英雄联盟手游的挑战者段位并非常规排位赛段位,而是峡谷之巅模式里的专属等阶,处于开拓者之后、超越者之前的位置,是峡谷之巅六个等阶中的第二个阶段,和黑铁、青铜、白银等常规排位段位不属于同一体系,不能直接对等换算,玩家需要先满足峡谷之巅的参与条件,才能进入该模式获取挑战者及更高等阶。
挑战者等阶内部划分为四个子等阶,从挑战者Ⅳ到挑战者Ⅰ,晋级依据峡谷之巅积分判定,积分达到800分即可从开拓者Ⅰ晋升至挑战者Ⅳ,之后每提升200积分可晋级一个子等阶,不同子等阶对应不同的峡谷之巅评分上限,评分上限会随着子等阶提升而逐步提高,影响玩家在该模式中的综合评级与匹配范围。
常规排位赛的段位体系为坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、流光翡翠、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者,这些段位通过星数与胜点完成晋级,而挑战者仅存在于峡谷之巅,该模式面向高分段玩家开放,参与门槛与常规排位不同,积分获取方式也只针对峡谷之巅对局结算,不会影响常规排位的段位进度。

峡谷之巅的完整等阶顺序为开拓者、挑战者、超越者、征服者、不灭者、传说,挑战者作为中段等阶,代表玩家在峡谷之巅模式中具备稳定的竞技水平,积分区间覆盖800至1599分,达到1600分即可晋级超越者Ⅳ,该等阶的评分上限设定会限制玩家的评分增长空间,只有不断提升积分晋级更高等阶,才能解锁更高的评分上限,持续提升自身在峡谷之巅的评级。
玩家参与峡谷之巅对局时,获胜会增加峡谷之巅积分,失败则扣除对应积分,积分波动直接影响挑战者等阶的子等阶升降,不会出现星数损耗的规则,和常规排位的晋级逻辑存在明显区别,想要维持或提升挑战者等阶,需要持续参与峡谷之巅对局,通过稳定的对局表现积累积分,避免因积分不足掉落至开拓者等阶。

挑战者等阶的存在是为了区分峡谷之巅内玩家的实力层次,该等阶玩家匹配到的对手与队友均为同阶段水平,对局强度高于常规排位的大部分段位,评分上限的设定也让玩家在该等阶内需要达到更高的对局表现,才能突破积分限制前往超越者等阶,整个等阶体系围绕峡谷之巅的竞技环境设计,与常规排位段位相互独立,各自遵循不同的晋升与结算规则。
203 人阅读
202 人阅读
202 人阅读